一、游戏技巧:
1、建造不同的房间来关押不同的犯人。
2、建造多样的 设施,满足各类犯人的需求。
3、一切都有省钱,一起都有预算,突破预算就无法建造。
4、防范暴力罪犯,预防水灾、火灾和斗殴。
二、最强规划图:
1、监狱分三大区 全高危犯人上图是因没建设好所以暂时只有1个高危区
2、A区<优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望 <缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近。万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想…
3、B区<优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮 <缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道
4、C区<优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话 只会处于隔岸观火,离操场也近,埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下 <缺点:分区小 人少容易遭受其他区老大欺负
5、D区(拘留所)<优点:人员号称无限,离医务室近 <缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻
三、囚犯属性介绍:
1、传奇此囚犯是黑社会的传奇。拥有许多技能和能力,是一个危险分子
2、非常强壮此囚犯在打架中时候越战越勇
3、帮派成员他会保护自己的成员并且敌对其他帮派成员
4、非常不稳定此囚犯会无缘无故闹事
5、非常坚韧此囚犯在打架中能够承受大量伤害。同时也能够承受泰瑟枪的攻击
6、坚忍 此囚犯困在禁闭室没有用,他完全不在乎。
7、非常致命此囚犯是一个致命战斗大师。有时能够秒杀敌人。
8、非常快此囚犯跑的非常快。
9、专家战士此囚犯精通防守战斗,他可以把他的对手解除武装,此囚犯会导致集体暴乱甚至把他们武器夺过来
10、教唆犯此囚犯会导致集体暴乱
11、无畏此囚犯不会被武警的眼神吓到,同时在战斗不会投降。
游戏中,犯人的房间有非常多的选择,很多小伙伴还不清楚选择什么吧,今天小编给大家带来监狱建造师犯人房间推荐,快来看一下吧
【牢房】
1、大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3,方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
2、优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
3、个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。
【拘留】
1、拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
2、拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
3、即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。
【宿舍】
1、宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
2、优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
3、缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
4、应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房。
1. 管监狱养囚犯,不同类型犯人得分开对待,挺真实的。
2. 安全、设施、预算这三样得平衡好,不然容易出乱子。
3. 战役模式带着你一步步学新建筑技术,还有过场动画看。
4. 一次购买就能解锁更多战役章节,不用反复掏钱。
5. 暴力罪犯管理起来更刺激,会遇到洪水、火灾、打架这些突发情况。
1. 上帝视角看监狱运营,细节多,很考验规划能力。
2. 突发事件随机来,比如犯人挖地道逃跑,得想办法防住。
3. 囚犯需求挺复杂,还得照顾道德问题,玩起来不单调。
4. 摄像头、警犬、金属探测仪这些工具挺实用,防逃跑效果好。
1. MOD版直接解锁完整内容,不用肝就能体验全部。
2. 内置作弊菜单,想怎么折腾都行,省时省力。
3. 不用花钱就能享受所有功能,比较方便。
4. 游戏本身内容就丰富,破解版更省心,直接开造。
1. 分配犯人去餐厅:后勤里画一下范围,确保路上有围墙封闭。
2. 防挖洞:光线要足,走廊24小时亮灯,用警犬巡逻查地道。
3. 加大越狱处罚力度,禁闭时间设长点,能吓住人。
4. 普通犯最爱挖洞,重型犯反而老实,轻型犯爱闹事,得区别对待。
5. 员工属性:狱警、武警、医生各有用处,按需招募就好。


1. 工人负责造房子,花500每天工资100,没啥技术含量。
2. 狱警管日常安全,花500工资100,穿防弹衣得加400块。
3. 武警能镇压暴动,花1500工资350,需要储物柜才能招。
4. 医生给人治伤,还能开戒毒课,花1000工资100。
5. 厨师做饭和教囚犯烹饪,花500工资100。
6. 警犬训练员能闻毒品查地道,花500工资150,有时会误报。





历史日志